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Ein Bleach-RPG in der Zeit nach Ichigo Kurosaki.
 
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 Vorlage für einen (möglichen) Kommandanten de 2. Einheit

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Masao Shiroyama

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Anzahl der Beiträge : 24
Anmeldedatum : 12.05.11
Alter : 23

BeitragThema: Vorlage für einen (möglichen) Kommandanten de 2. Einheit   Mo Mai 23, 2011 6:31 am

Allgemeine Informationen


Charakterbild:




Voller Name des Charakters: Selbst aussuchen
Spitz- und Kosename/n: Selbst aussuchen

Alter: Selbst aussuchen
Gewicht: Selbst aussuchen (ich würd aber sagen eher leicht als schwer)
Körpergröße: selbstaussuchen (aber ich würd sagen eher klein als groß)
Rasse: Shinigami

Geschlecht: männlich
Sexuelle Ausrichtung: selbst aussuchen

Zugehörigkeit: Gotei 13
Rang: Kommandant der 2. Einheit

Soziales Umfeld



Auftreten gegenüber anderen:
- kalt
-distanziert
-pflichtbewusst
-tötet Feinde gnadenlos
-beschützt aber Verbündete ohne rücksicht auf Verluste

Familie:
- stammt aus einem Berühmten Ninja/Attentäter-Clan (z.B Shihoin)
- wurde deshalb seit seiner Kindheit gedrillt
Beziehung zu anderen Charaktären:
- keine/wenig Freundschaften
- ist sehr loyal

Geburtsort: Seireitai
Wohnort: Seireitai in de 2. Division
Relevante Orte: Trainingsplatz, Sein Zimmer

Charakter


Charaktereigenschaften:
-kühl und analytisch
-gnadenlos gegenüber Feinden
-loyal

Vorlieben:
-schnell erledigte Arbeit
-getöte Feinde
-Frieden
- trainieren


Abneigungen:
-wenn die Arbeit aufgeschoben wird oder einfach lange dauert
- wenn er eines seiner Ziele nicht mit einem Angriff tötet
- wenn es Bedrohungen für die Soul Society gibt
-Faulpelze

Hobbys:
-trainieren
- meditieren


Kampfbezogenenes


Ausrüstung:
-Zanpakutou und Normale Shinigami Kleidung (auch Kommandantenhaori), die aber mit Bandagen an seine Armen und Beinen festgebunden ist(nicht der Kommandantenhaori), damit er einen niedrigeren Luftwiederstand hat.
- etwa 10 Kunai und 15 Shuriken an einem Gürtel und in seiner Kleidung versteckt (auch unterr den Schuhen)
- er trägt keine Getas sondern schwarze enganliegende Schuhe
Stärken:
-Schnelligkeit (etwa 4mal so schnell wie ein normaler Kommandant)
-kennt Punkte an denen Treffer zu bewusstlosigkeit oder tot führen
- kann gut mit Wurfwaffen umgehen
- Fernkampfexperte
- Ninjafähigkeiten (schnelles töten usw)

Schwächen:
-niedrige Kidofähigkeiten und mangelnde Nahkampffähigkeiten

Reiatsu-Größe: Kommandanten Größe

Kidoföhigkeiten/Hollow-Kräfte:
niedrig kann nur Sprüche bis lvl 35 ohne Spruch

Zanpakuto:
Name: Yatagarasu (eine einbeinige Krähe der Japanischen Mythologie
Shikai: -Befehl: Breite deine Flügel aus!
-Form: 5 Wurfmesser in Krähenform
-Fähigkeit: er kann die Messer durch Gedanken lenken und sie schneiden durch alles außer Sekiseki, sie sind sehr schnell aber gehen leicht Kaputt wenn sie getoffen werden

Bankai: -Name: Kuroi Yatagarasu (Tiefschwarzer Yatagarasu [ungf.])
-Form: Er bekommt einen schwarzen Umhang, der überall angerissen ist (siehe Beispielbild unten), Hat Armbrust an der Linken Hand, womit er eine Große Klinge abschiepen Kann, die die Form einer Krähe hat(also wie die im Shikai nur größer und er hat nur eine), Schneidet auch durch alles durch und ist schnell aber wiederstandfähiger, er kann sie auch lenken, er kann einen Reietsuangiff machen, wobei die Klinge sozusagen zu einer Reiatsu-Krähe wird, seine Geschwindigkeit erhöht sich (er ist nun 5mal schnelle als ein normaler Kommandant)

Beispiel fü den Umhang:

Geist: Dreibeinige Krähe Yatagarasu
Bild:



Biografie


Ziel: Frieden herstellen und seinem Clan Ehre machen

Wichtige Ereignisse:
selber schreiben

Vorgeschichte:
Selber schreiben


So, ich hoffe es ist so ok^^ Es ist ja auch nur als grober Entwurf und/oder Ideengeber gedacht^^
Zanpakuto und der Charakter an sich sind getrennt übernehmbar (aber natürlich auch zusammen Very Happy)
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